Lyhyemmät URLit

Onko tuttua: opettaja menee atk-luokkaan ja kirjoittaa taululle pitkän www-osoitteen, johon oppilaiden pitää mennä. Tästä seuraa oppilaiden parissa pulinaa: ”mikä tuo kirjain on?”, ”Osoite ei toimi!” jne jne.

Parempi ratkaisu on käyttää www-palveluita, jotka ohjaavat lyhyen urlin kautta sivulle, jossa on pitkä url. Vanha palvelu on http://tinyurl.com/, mutta sen ongelmana on englanninkielinen käyttöliittymä. Suomalainen vastaava palvelu on http://dy.fi ja sen antamat lyhyet osoitteet ovat vähintäänkin 6 merkkiä lyhyemmät…

Esimerkiksi http://www2.edu.fi/hyvinvointiprofiili/ lyhentyy muotoon http://dy.fi/qfm.

Kloonigames – Monthly experimental games

Flurlin RSS-virrasta tuli ”Crayon physics deluxe”-peliin linkki. Tuo physics-peli näyttää kivalta fysiikan demolta, mutta pelin tekijän (Petri Purho) blogi ”Kloonigames – Monthly experimental games” näyttää myös kivalta.

Tyyppi osallistuu paljon pelikilpailuihin, joissa peli tehdään alle viikossa. Tekijällä on paljon mielenkiintoisia peli-ideoita (Kirjoita wordiin ”all work and no play makes jack a dull boy ja kiroa office-avustaja pois tieltä silloin tällöin).

Tyyppiähän voisi alkaa fanittamaan 🙂

[coolplayer download=”hide”] http://www.youtube.com/watch?v=QsTqspnvAaI [/coolplayer]

Cipher Challenge

Cipher Challenge on kilpailu, jossa käytettään toisen maailmansodan aikaista saksalaisten salakirjoitusta ja englantilaisen Colossuksen  rekunstruktiota.

”Hauskaa” asiassa on, että salakirjoitetun viestin voi napata kuka tahansa ja yrittää omalla tietokoneellaan  purkaa salatun viestin nopeammin kuin tuo 40-luvulla rakennettu kone.

(Näköjään muitakin vastaavia salakirjoituksen purkukilpailuja on tarjolla, mm. Enigma cipher challenge,  josta on jopa kirja)

50 GREATEST GAME DESIGN INNOVATIONS : Next Generation – Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News – Home of Edge Online

Kunhan ensi lukuvuotena aloitetaan peliohjelmointi Haapavedelläkin, niin voit odotellessasi lueskella Ernest Adamsin artikkelin ”50 GREATEST GAME DESIGN INNOVATIONS : Next Generation – Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News – Home of Edge Online”.

Antaa ainakin aihetta ajatella, miksi jotkut pelit pärjäävät ja miksi toiset eivät.