XRAY
Sunnuntai, Helmikuu 24th, 2008Näppärä työkalu, jolla saa selville www-sivun rakenteen ja CSS:n sen takana, on XRAY. Toimii muuten oikeastikin hienosti!

Sen jälkeen vaan ottamaan röntgenkuvia www-sivuista:

Näppärä työkalu, jolla saa selville www-sivun rakenteen ja CSS:n sen takana, on XRAY. Toimii muuten oikeastikin hienosti!

Sen jälkeen vaan ottamaan röntgenkuvia www-sivuista:

Tulipa sitten tehtyä Google-hakuwidgetti, jota voi käyttää WP:n sivupalkissa.
Samaan tahtiin tein myös Wikipedia-hakuwidget.
Olkaat hyvät!
(Pura ja siirrä kansio wp-content/plugins-kansioon)
(Google and wikipedia search widget to wordpress)
Web Owlsin artikkelissa “Google as predicted in 1964” kerrotaan 1964 (vaikea olla kirjoittamatta -64) julkaistusta artikkelista, jossa kerrotaan vastauskoneesta…
Hienosti huomattu verrata laitetta Googleen. Joskus ennustukset toteutuvat hyvin.
Mutta vieläkin odottelen sitä henkilökohtaista lentävää autoa, jonka piti olla käytössä jo 2000-luvulla
Splashup on “täysiverinen” kuvankäsittelyohjelma, joka toimii nettiselaimessasi. Kannattaa tutustua.
Todella kauniita ja kivoja flash-pelejä löydät osoitteesta http://www.ferryhalim.com/orisinal/ Vielä kun löytäisi jostain aikaa pelatakin niitä…
Flurlin RSS-virrasta tuli “Crayon physics deluxe“-peliin linkki. Tuo physics-peli näyttää kivalta fysiikan demolta, mutta pelin tekijän (Petri Purho) blogi “Kloonigames – Monthly experimental games” näyttää myös kivalta.
Tyyppi osallistuu paljon pelikilpailuihin, joissa peli tehdään alle viikossa. Tekijällä on paljon mielenkiintoisia peli-ideoita (Kirjoita wordiin “all work and no play makes jack a dull boy ja kiroa office-avustaja pois tieltä silloin tällöin).
Tyyppiähän voisi alkaa fanittamaan
Aina sitä löytää jotain uutta ja mielenkiintoista. Nyt löytyi LaTeXistä etsiessä tietoja Wikipediasta kokonainen portaali: “Portal:Free software – Wikipedia, the free encyclopedia“.
Mitäpä tässä enää muita portaaleja käyttämäänkään…
Kunhan ensi lukuvuotena aloitetaan peliohjelmointi Haapavedelläkin, niin voit odotellessasi lueskella Ernest Adamsin artikkelin “50 GREATEST GAME DESIGN INNOVATIONS : Next Generation – Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News – Home of Edge Online“.
Antaa ainakin aihetta ajatella, miksi jotkut pelit pärjäävät ja miksi toiset eivät.
Uudet kamerat osaavat vaikka minkälaisia “kivoja” hommia. Tässä esimerkkivideossa Sonyn kamera tunnistaa, milloin kohde hymyilee. Kuulemma on sellaisiakin kameroita, jotka tunnistavat kuvattavat ihmiset ja tarkentavat heihin ihmisjoukossa.
Uusin Gimp 2.4 on julkaistu. Suurimpia uudistuksia on mm. siveltimien käsittely (koon muuttaminen portaatta), valintojen käsittely on kirjoitettu uusiksi. Lisäksi näyttäsi siltä, että mukana on punaisten silmien poistotyökalu ja linssivääristymien korjaukseen omat työkalut.
Gimpin omat sivut ovat nurin (uusi versio julkaistu 7h sitten ja heidän sivut on tehty uusiksi), mutta http://www.linux.com/articles/48503 kertoo enemmän.