Peliohjelmointia

Olen osallistunut tämän viikon täydennyskoulutukseen etäopiskelijana. Se on äärimmäisen opettavaa. Aiheena on peliohjelmointia lukioon, joka on mielenkiintoinen aihe. Opetin vuosi sitten ensimmäisen peliohjelmointikurssin meidän lukiossa, ympäristönä käytin Unity3D:tä, koska sen avulla saa nopeasti näyttäviä ympäristöjä. Toki valmis materiaalikin vaikutti paljon.

Kurssin alussa tutustuttiin Scratch-ympäristöön. Sillä ohjelmointi on kaunista (ja suomenkielistä).

Scratch-ohjelma, joka saa kissan sanomaan Fibonacci-lukuja sekunnin välein.

Kurssilla on ympäristöjä python ja pygame. Ympäristö on melko tehokas, 134 ohjelmarivillä saa aikaan pelin, jossa on tulta syöksevä avaruusraketti, jolla voi ampua laserilla äänitehosteiden kera meteoriitteja. Toki, edeltävästä ohjelmointikokemuksesta on iso apu.

Rakettipeli.

Muuten, ohjelmointi on taas hauskaa!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close